【FF7リメイク】ボス戦別マテリアおすすめ組み合わせを紹介する

FF7リメイク ガードスコーピオン 倒せない

クジャタ

どうもこんにちはクジャタです。今回はFF7リメイクのボス戦別マテリアのおすすめ組み合わせをご紹介します!

昔からいるボスも、新たに登場するボスもいます。新しい敵だらけなのでどう対応していいのかわからないところもあると思います。

そのためこの記事では、私自身苦労させられたボスたちに対抗するために、おすすめのマテリアの組み合わせをご紹介します!

ボス戦別おすすめマテリア組み合わせ

ガードスコーピオン

FF7リメイク ガードスコーピオン 倒せない

 クラウド 武器:
ほのお               
防具:
               
 バレット 武器:
かいふく  いかずち             
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

クジャタ

体験版をやってみて思ったことですが。。。

機械属性のモンスターがだいぶ強化されましたね〜。通常攻撃だとほとんどダメージ通らないですもん。

撃っても斬ってもほとんどダメージ通らないですし。だからサンダーやファイアがなければ倒すことは叶いません。

とはいえこいつはFF7のチュートリアル的な存在ですし、楽勝・・・と思いきや、そうでもありません。

普通に強いです。

クラウドのファイアとバレットのサンダーがなければ倒すことはできません。

さらにこの時点ではマテリアは少なく、3つしかありません。

そのためサンダーを食らわせながら、ケアルをかけることも忘れてはいけません。

今のところこいつは2回倒しましたが、いずれも苦戦しました。

特に回復が間に合わず、死にそうになったことが何度もあります。

さらにMPも少ないため、エーテルが早めに尽きてしまい、ポーション頼みになります。

それでもまだまだガードスコーピオンは元気にしているので、全滅の可能性と常に背中合わせのまさに死闘でした。

リメイク版の「さらに闘う者達」(ボス戦BGM)も聞きたかったのですが、そんな余裕はありませんでした。

普通に強敵だと思います。今後のボス戦が恐怖でなりません。

エアバスター

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

 

アプス

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

タークス・レノ

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

サンプルH0512

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

ハンドレッドガンナー

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

ヘリガンナー

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

ルーファウス

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

モーターボール

  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               
  武器:
               
防具:
               

まとめ

このように、ボスによってマテリアを変えることが勝利のために必要です。

しかも今回はアクションになっているので、これまでのようにじっくり考える余裕はありません。でも敵さんも多少パワーアップされているくらいが丁度いいですね。

前作はある程度レベルが上がると常に9999ダメージとなってしまい、割とゲームバランスが崩壊していましたし。ですのでガードスコーピオン程度でもここまで死闘になったのは嬉しい変化です。

クジャタ

最初のチュートリアルボスであるガードスコーピオンでこんだけ辛いのであれば、ラスボスのセフィロスさんはどれだけ強いんだって話です。

前作では基本的に全滅する可能性のあるボスはある程度決まってました。

それはミッドガル脱出時のモーターボール、そしてニブルヘイムからロストナンバー、最後に古代種の神殿のデモンズゲートです。

彼らには全滅する可能性があるため、毎回セーブしてから臨んでいます。

モーターボールを倒せばミッドガル脱出となりますが、彼との戦闘の前にある程度追ってのバイクによってダメージを食らっていますし、突然打ってくるローリングファイアの威力に絶望することもあります。

ロストナンバーはただただ強いです。打撃力もはんぱなく。ラストブローで最大HPよりも高いダメージを食らうこと必須。マイティガードがないと倒すことはできないと思われる強敵です。

最後にデモンズゲートさんも謎の強さ。デモンズクラッシュや天井からの落盤などで即死することもあり、マイティガードがやはり必須となる強敵です。

そして何が怖いって、こいつらはすべてDISC1のボスってことです。

まだまだ装備もステータスも整っていない状況だからこその体感的な強さなのかもしれませんが、あくまで体感的なもので言うとラスボスよりも強いと思います。

しかしガードスコーピオンには申し訳ありませんが、ピンチに陥ったことはありませんでした。しかしリメイクでは彼も強敵。そうなれば今挙げたボスたちはどこまで強くなるんでしょうか?

ほんとに恐怖なんですけど・・・

まあ一番怖いことは彼らとの戦闘ではなく、FF7リメイクが完結しないことなんですけどね(笑)

どこまで開発されているのかわかりませんが、全体像がわからないためにそれが一番恐怖です。ただでさえ今回はユフィが出てくるところまで描かれないので、不安でしかないのです。

早く第2弾も出てほしいんですけどね(笑)

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